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    Apple在Mac与iOS中关于内存管理的开发文档中,有一节的题目为:“Don’t Use Accessor Methods in Initializer Methods and dealloc”,文中说:“The only places you shouldn’t use accessor methods to set an instance variable are in initializer methods and dealloc.”但是并没有解释为什么。 下面这则代码说明了一种可能会引起错误的情况:父类在init中使用了value的setter,而子类重写了value的setter,而子类的init中会首先调用父类的init,这样就会导致子类value的setter会先于子类自己的init代码调用,就有可能会出现问题。这则代码就会在_info初始化之前进行操作。
    书接上文,继续从Go看语言设计。并发编程从多核CPU进入人们的生活,并发编程就成为编程中的新热点。在许多语言里,并发是由库提供的,而对于Go语言,并发则是语言的一部分。曾经,一说到并发编程,就会让人想到多线程/多进程、共享内存等等。Erlang改变了许多人关于并发编程的认识,基于消息的通信模式如今已逐渐成为新的标配,Go语言选择的也是这种模式。
    Go语言发了正式版,终于像一个正经的东西了,不再需要每次从版本控制里面拿代码编译了。拿来把玩一番,看到了一些有趣的东西,记录一下。作为一门现代程序设计语言,Go语言从语言设计上反应出现代程序设计语言一些重要变化。函数成为第一类对象函数式编程已经无可阻挡地成为程序设计语言发展的重要趋势,只要是还在演进之中的程序设计语言,函数式编程都已经成为其重要的一部分,即便是Java这个笨重的大象,也会在Java 8中引入lambda。函数式编程的第一步, 就是让函数成为第一类对象,也就是可以把函数作为参数和返回值传递。然后,才会有高阶函数,以及后面的一系列变化。
    缘起构造函数,是由C++引入主流程序世界的,其用意是在《C++语言的设计与演化》如是表达: 它建立起其它成员函数进行操作的环境基础。在很早的一篇blog《对象的声明》中,我曾探讨过构造函数的来龙去脉。对于面向对语言而言,构造函数似乎是标配。一个语言特性,一旦被扔到真实世界,随之而来的是,其使用往往会超出其设计者的初衷,构造函数亦是如此。事实上,通过前面C++之父的描述,我们依然很难定位构造函数的准确用法。所以,我们常常看到许多人把诸多操作强塞入构造函数,造成构造函数极为复杂,进而关于导致了一些复杂的语法讨论,比如如何处理构造函数抛出的异常。这里要讨论的是构造函数的另一个常见问题。重载构造函数同样是在《C++语言的设计与演化》里,有这样一段描述: 观察发现,允许定义多个构造函数很有价值,因此这也就成了C++重载机制的一个重要应用方面。是的,我要说的就是构造函数重载。
    1、逐层注释 使用统一格式对每一个语句块进行注释,如: * 类:简单描述、作者、最后修改时间等 * 方法:关于该方法的目的、函数、参数、返回值的描述 在团队工作中,使用统一的注释规范显得尤为重要。当然,也推荐使用一些专门用来添加代码注释的工具,如C#中的XML、Java中的Javadoc等。 2、使用段落型注释 将代码分割成能完成独立任务的段落,并在其前后添加注释,告诉读者程序将要做什么。 3、对齐连续的行注释
    Java的闭包(Closure)特征最近成为了一个热门话题。一些精英正在起草一份议案,要在Java将来的版本中加入闭包特征。然而,提议中的闭包语法以及语言上的这种扩充受到了众多Java程序员的猛烈抨击。 不久前,出版过数十本编程书籍的大作家Elliotte Rusty Harold发表了对Java中闭包的价值的质疑。尤其是他问道“ for 循环为何可恨?”: 我不知道,有些人这么着急的要把 for 循环消灭掉,他们反对的究竟是什么?这已经不是第一次或第二次计算机学界的理论家们起来反对 for 循环(或类似的东西)了。 如果只说Elliotte质疑不起眼的闭包的价值,这是不公平的。
    中文编码由于历史原因牵扯到不少标准,在不了解的时候感觉一头雾水;但其实理解编码问题并不需要你深入了解各个编码标准,只要你明白了来龙去脉,了解了关键的知识点,就能分析和解决日常开发工作中碰到的大部分编码问题。有感于我看过的资料和文章要么不够全面,要么略显枯燥,所以通过这篇文章记录下笔者在日常工作中碰到的中文编码原理相关问题,目的主要是自我总结,如果能给读者提供一些帮助那就算是意外之喜了。由于严谨的编码标准对我来说是无趣的,枯燥的,难以记忆的,本文尝试用浅显易懂的生活语言解释中文编码相关的(也可能不相关的)一些问题,这也是为什么取名杂谈的原因。本文肯定存在不规范不全面的地方,我会在参考资料里给出官方文档的链接,也欢迎读者在评论中提出更好的表达方式&指出错误,不胜感激。
    最近的几个月,我一直在学习一种叫Haskell的编程语言。由于里面有太多的从未遇到的编程概念,整个过程就像是完全重新学习如何编程。在i.TV网站上,我写了很多JavaScript(node.js和前端代码)。虽然有不少的函数式/haskell式的编程模式不能引用进来,但仍有大量的技术思想让我在使用javascript编程语言时受益不少。 你会发现Haskell库里有能够处理各种事情的各种各样的函数。起初我以为这些只是一种技术上的积累,但随后我认识到,这些函数相比起其它语言里的函数,它们能应用到形式更广泛的问题中。这使得它们更有价值,因为我们都不太喜欢对一些常见的问题还不得不自己去写解决方案。 这些函数是可以相互组合1的:它们能针对性的解决某些问题,而不对你的代码做任何依赖,所以,你可以拼装它们,组合成一个能够解决你的大问题的东西。
    Lua 只支持一种 number ,默认是 double 类型。虽然你可以通过修改 luaconf.h 里的定义,把 lua number 改成 int64 。但是为了 int64 类型而放弃浮点数,恐怕不是大多数人想要的。 int64 通常用在 uuid 上,也就是说不需要对其数学运算,只需要可以比较就好了。我以前最喜欢的做法是用 8 bytes 长的 string 来表示一个 int64 。这样,即可以做唯一的 key 用,又不用做复杂的扩展。 在 pbc 的 lua binding 库 中,对 fixed64 类型,我就是这样处理的。今天遇到新的需求,有同学希望可以在项目中直接处理 64bit 的 timestamp 。
    如果我告诉大家,这篇文章出自一个只有20岁的小伙,我想很多人都会感到吃惊。至少我是吃了一惊,因为这篇文章涉及到主题听起来是很有深度的,我本人在20岁时几乎想都不会想这些事情,更别说研究了。但又过了这么多年,不知国内的青年们有没有追赶上西方的步伐,也能出现几个这样看起来很有编程天分的人?我最近看到了《编程改革 》这篇文章,里面的内容讨论到了我们的编程中存在的一个最根本的问题。我同意作者的观点,但我感觉很多的评论并没有理解他说的问题,所以,我打算用另外一种方式来说明一下。 我从事编程已经很久,主要是因为我痴迷于解决难题。
    

异常与之对应的错误码(或者状态码), 到底各自有什么优点, 缺点, 我们应该怎么使用呢?

    本刊评论目前为止,据我个人观察,从语法角度上讲,最被人诟病的一种语言应该是LISP语言了。打开这种语言的代码,一眼望去,满目全是括弧,一层套一层。这种语言特征最大的问题是,它不符合人们通常的思维习惯。LISP语言的这个特点是个整体的语言现象,而任何一种语言其实也都有一些个别的很奇特的东西,其中有些会奇怪的让你摸不着头脑。有一个好事者在一个帖子上征集各种语言里不合常理的地方,结果收集到了320多条,问题最大最多的语言算是Javascript了,另外还有C,Java,Python,PHP等等。下面列出的是其中最有趣的几条。
    昨晚翻了翻《松本行弘的程序世界》这本书,看到他对异常设计原则的讲述,觉得颇为赞同。近期的面试,我有时也问类似的问题,但应聘者的回答大都不能令人满意。有必要理一理,说说我是怎么理解的,以及在编程实践中如何做出合适的选择。当然这只是一家之言,未必就是完全正确的。 首先,要明确一点的是,返回错误码和异常,这两者在程序的表达能力上是等价的。它们都可以向调用者传达“与常规情况不一样的状态”。考虑使用哪一种,...
    Dennis Ritchie 过世了,他发明了C语言,一个影响深远并彻底改变世界的计算机语言。一门经历40多年的到今天还长盛不训的语言,今天很多语言都受到C的影响,C++,Java,C#,Perl, PHP, Javascript, 等等。但是,你对C了解吗?相信你看过本站的《C语言的谜题》还有《谁说C语言很简单?》,这里,我再写一篇关于深入理解C语言的文章,一方面是缅怀Dennis,另一方面是告诉大家应该如何学好一门语言。 首先,我们先来看下面这个经典...
    我们常使用的任何语言,我们都知道循环非常的有用,在语言提供这些功能,我们常用象 foreach 之类的循环来从数组或者列表的开始到结束。在 Perl 5 中,提供了 foreach 的关键字,当然 你也能...
        由于以前的Domain对象都是不需要序列化的,所以为了操作数据库查询的方便,直接采用继承BaseDomain的方式来完成。这样在传递动态参数的时候,只需要把参数放到Map总,就可以很好的在ibatis配置文件(map.xx来直接获取值)中使用。     这样导致的一个害处就是对象看起来有直接根本就不需要的属性,即使你添加关键字transient,不少程序员依然在set的时候会费解一些不必要的属性。例如:在insert()设置属性的...
    最近我在网上看到一些人把各种脚本语言放到一起进行比较。脚本语言:PHP, Perl, Python, Ruby。我的第一反应,以及第二反应是:讨厌!我有我自己的偏好,从没向任何人说过。我喜欢可读性好的程序,程序里出现的任何的特殊字符(任何非数字、字母的字符)都会影响我的阅读速度。这让我思考起我们应该如何设计编程语言?我们语言设计是在进步还是在倒退还是在停步不...
    最近看了篇在google reader里分享非常多的文章,我表示很无语,文章在这里,题目是《Peter Norvig:编程语言的选择并不重要》。简单来讲这文章就是鼓吹python的,然后举了很多例子说python描述算法比Lisp容易。这个无需多说,图灵模型本来就比lambda演算更适合描述算法。 我想说的是,文中明明提了,Peter norvig说的是:就更一般意义上的编程而言,在Google和其他地方,我认为语言的选择并不如其他方面的选择那么重要:如果你有...
    本文来自“The most stupid C bug ever”,很有意思,分享给大家。我相信这样的bug,就算你是高手你也会犯的。你来看看作者犯的这个Bug吧。。 首先,作者想用一段程序来创建一个文件,如果有文件名的话,就创建真正的文件,如果没有的话,就调用?tmpfile()?创建临时文件。他这段程序就是HTTP下载的C程序。code==200就是HTTP的返回码。 但是这个程序,只能在Unix/Linux下工作,因为 Microsoft 的?tmpfile()的实现?居然选择了.......
    最近有一个需求,给你个地址,看看这个地址前面是不是一个CALL指令(请同学们自行联想该需求的来源)。作为团队的救火队员+炮灰,这个简单的事情自然落在了我的头上。 这个事情很简单,作为一个善于站在别人肩膀上的程序员我们可以考虑使用 libdisasm;如果要考虑x64,就试试udis86;如果需要用Python,就有Python包装好的 pydasm。不过这两个400KB+的库,显然不值得为了一个CALL指令导入到编译出来大小仅仅100K不到的项目代码里面...
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