Vuex4正式发布:打包现在与Vue3一致
Vuex 4 的改进重点是兼容性。Vuex 4 支持 Vue 3,并提供了与 Vuex 3 完全相同的 API,因此用户可以在 Vue 3 中重用现有的 Vuex 代码。
Vuex 4 的改进重点是兼容性。Vuex 4 支持 Vue 3,并提供了与 Vuex 3 完全相同的 API,因此用户可以在 Vue 3 中重用现有的 Vuex 代码。
最近发现无论改多少内容,打包出来的所有文件的 hash 都会发生变化,这样就导致了浏览器缓存失效,每次都要重新加载所有文件,这样就导致了加载速度变慢,而且也浪费我服务器流量,姑且来看看能不能解决。
最近项目上有个需求就是做下拉列表的四级联动,使用的是vuejs + elementui,使用数组存储对象的形式做为列表渲染到页面上的数据,但是在下拉列表联动的时候发现几个问题,现在记录下解决办法,分享给大家。
代码执行时机将决定着是否能够正常执行,当依赖文件没加载完成就开始执行、使用对应模块,那么将会导致执行异常。这在 “存在资源加载失败时,加载重试影响原来文件的执行顺序” 的场景下尤为常见。
webpack 构建除了进行模块依赖管理,实际上,也天然地管理了 entry 与 chunk 多文件的执行时机,但缺少了对 external 文件管理,当 external 文件加载失败或未完成时,执行、使用对应模块同样将导致异常。为此,wait-external-webpack-plugin 应运而生,以 webpack 插件的形式,补充 external 的执行管理。本文将进行简要说明。
误删文件这事相信大家都碰到过,比如不小心误删了一个重要的文件,一不留神就把自己的硬盘清空了,或者是面对已经被误删的文件手足无措......以前碰到这种情况,有实力的程序员们就靠实力恢复误删的文件,像猿妹这样没实力的,网上购买个小工具也可以帮我恢复,就是费钱。
我已经把这张图印在脑子里面了,没事就自己画画,中间发散一些自己的思考。u1s1,不知道 react 的生命周期命名为什么要怎么长~~~, 小程序,vue 的都比较短。毕竟使用的频率还是很高的,Hooks 除外。
在vue2中,虚拟dom是全量比较的。
在vue3中,增加了静态标记PatchFlag。在创建vnode的时候,会根据vnode的内容是否可以变化,为其添加静态标记PatchFlag。diff的时候,只会比较有PatchFlag的节点。PatchFlag是有类型的,比如一个可变化文本节点,会将其添加PatchFlag枚举值为TEXT的静态标记。这样在diff的时候,只需比对文本内容。需要比对的内容更少了。PatchFlag还有动态class、动态style、动态属性、动态key属性等枚举值。
近期在研发一套物联网设备管理系统,其主要用途是将公司旗下所负责智能园区中的硬件设备通过物联网云平台来进行综合管控。
由于这个产品是实验性项目,没有合同,没有明确收益。所以能够拿到的资源非常少。
基于Vue.js开发移动端工程时,一些特定的问题和场景下,只能在移动端运行工程复现、追踪问题(比如在微信端内,在App容器内),桌面端的Devtools就没法用了。数次安装Electron版本devtools后,觉得调试起来太麻烦了,所以我决定把devtools搬进vConsole里