软件开发是一项团队运动
“软件开发是一项团队运动”并不是一个新鲜概念,现有的绝大多数软件背后都有一个或多个开发团队,几乎每一个人都多多少少懂得团队协作,软件开发管理乃至软件架构的主要关注点之一就是促进协作减少摩擦。
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“软件开发是一项团队运动”并不是一个新鲜概念,现有的绝大多数软件背后都有一个或多个开发团队,几乎每一个人都多多少少懂得团队协作,软件开发管理乃至软件架构的主要关注点之一就是促进协作减少摩擦。
Java 是一种跨平台的编程语言。程序源代码会被编译为 字节码bytecode,然后字节码在运行时被转换为 机器码machine code。解释器interpreter 在物理机器上模拟出的抽象计算机上执行字节码指令。即时just-in-time(JIT)编译发生在运行期,而 预先ahead-of-time(AOT)编译发生在构建期。
本文将说明解释器、JIT 和 AOT 分别何时起作用,以及如何在 JIT 和 AOT 之间权衡。
昨天见识到了一种从没见过的从服务器推送事件的炫酷方法:服务器推送事件server-sent events!如果你只需要让服务器发送事件,相较于 Websockets,它们或许是一个更简便的选择。本文聊一聊它们的用途、运作原理,以及昨日在试着运行它们的过程中遇到的几个错误。
2020 年是近代史上史无前例的一年。人类在过去一百年中都没有经历过像 COVID-19 这样的全球性大流行病。它影响了我们星球上所有的国家、部门和几乎所有的个人。
类型流是针对大团队、细分工组织设计的方法论。 高级程序员团队画类型流图建模,利用工具生成代码骨架,初级程序员填空。高级程序员团队仍然是一个敏捷团队,而初级程序员只有基本的编程要求。甚至单元测试能力也不要求。
软件开发过程管理被比作放养猫。换句话说,你不能真的做到这件事,但你可以尽你最大的努力去做。再换句话说,软件项目就像试图在 NBA 防守勒布朗·詹姆斯 (LeBron James) 一样。你根本就阻止不了他,最多只能希望牵制到他。
随着时间的流逝,人们对某些事情的看法会不断改变。在软件开发这个行业,这个道理依然适用。作为一名程序员,Chris Kiehl 在工作 6 年后,他原有的许多想法有所改变,但也有一些保持不变的旧观点。
本文总结几类项目中跟时区相关的问题,给大家分享一些基本的时区知识,以及如何在软件开发和测试中注意考虑时区因素,以避免因时区而导致系统功能的问题。
家里有一台古董级别的笔记本,掌托和键盘几乎已经被磨花了,一天突然想检查下有没有特别的资料然后好处理掉它。一份测试相关的国标文档(GB/T 15532-2008)吸引了我的注意,这份文档来自于刚毕业时在四川省软件测试中心实习期间,而我几乎已经忘记了那段经历。
翻看这份文档让我打开了一个新世界的大门,我们目前讨论研究的很多问题包括测试分类的定义,已经被业界讨论过很多次,甚至被制定成清晰的文档和规范。
我们将来交付的软件、交付的服务、我们交付的一个MVP本质上是交付给了用户一组体验。MVP的迭代则应该是更多的体验或某些旧体验的升级(也就是同一个动机,换了一个故事来满足)。
目前阿里集团每天有近1000PB的数据是通过LogAgent采集的,为了让LogAgent做到资源占用节省和高效采集,背后是基于HiSDP去构建的。